2019年12月24日

Warframe レリック稼ぎ場所メモ


お気に入りのレリック入手方法をメモメモ…


2019年12月12日

WebページをSteamで開く方法


対象の Web ページを Steam クライアント上で開く方法をメモメモ…


2019年12月11日

Googleスプレッドシート 現在の日時を入力する


スプレッドシートに日付や現在時刻を入力する方法をメモメモ…


2019年11月20日

バッチファイルでファイル名に連続した数字をつける


バッチファイルを使ってファイル名に連番をつける方法をメモメモ…


2019年11月15日

バッチファイルで複数のフォルダをzipに圧縮する


バッチファイルを使ってフォルダを圧縮する方法をメモメモ…


2019年10月29日

Googleスプレッドシート 日付の読み取りがおかしい


スプレッドシートで入力した日付が正しく変換されないときの対処法をメモメモ…


2019年10月20日

Warframe VOIDトレースの獲得量


VOIDトレースの獲得量に影響する要素についてメモメモ…


2019年8月25日

「ヨッシー」 英語名の謎


マリオが乗っているヨッシーの英語表記についてメモメモ…


2019年8月23日

動画を見ながらのプレイに最適 OnTopReplica の使い方


指定したウィンドウの内容をワイプ表示できる OnTopReplica の使い方をメモメモ…


2019年8月14日

Warframe オーブ峡谷のレア魚はエサがなくても釣れる


オーブ峡谷のレアサーボ魚はエサがなくても釣れることがわかったので、ついでに釣りの方法をメモメモ…


2019年8月5日

Warframe ゲーム序盤に知っておきたかったこと


Warframe 初心者が惑星開拓序盤~中盤にかけて知っておくと便利かもしれない情報をメモメモ…


2019年7月8日

イヤホンの雑音がひどいときは「極数」を確認する


音楽プレイヤーとイヤホンの極数が違うせいで不具合が生じたときの原因と対策をメモメモ…


2019年5月11日

文章の続きを人工知能に創作してもらう


入力した文章の続きを AI に自動補完してもらえるサイトを見つけたのでメモメモ…


2019年5月7日

Twitter検索 いいね数やRT数で条件指定する


「いいね」の数やリツイート数で検索結果を絞り込みたいときの方法をメモメモ…


2019年4月3日

UV Overlap の対処法


Unity で UV Overlap 関連の警告が出たときの原因と対策をメモメモ…


2019年3月29日

Unity 外接円の接線を求める


垂線を利用して三角形の外接円の接線を求める方法をメモメモ…


2019年3月28日

Unity 垂線の足の求め方


任意の点から下ろした垂線とベクトルの交点の座標を取得する方法をメモメモ…


2019年3月14日

Source製ゲームの起動オプションを設定する


Steam からゲームの起動オプションを設定する方法 & Source Engine 製ゲームをボーダレスウィンドウ化するコマンドをメモメモ…


2019年3月11日

DUALSHOCK 3 コントローラを Steam で使う方法


PlayStation3 のコントローラを Steam で認識させて PC ゲームで使えるようにする方法をメモメモ…


2019年3月5日

アサシン クリード ローグ 軽装兵から武器を奪う


Assassin's Creed Rogue のアブスターゴ・チャレンジで軽装兵が条件に絡んでくるものがあるのでメモメモ…


2019年3月1日

iPhone XS/XR のCMで流れるあのピアノ曲


最近 iPhone のCMで流れている曲が気になったのでメモメモ…


2019年2月25日

Unity メッシュの体積を計算する


メッシュの体積を取得する方法をメモメモ…


2019年2月20日

人工知能で美少女キャラを自動生成するサイトがすごい


アニメや漫画に出てきそうな女性キャラを自動で作成してくれるサイトを見つけたのでメモメモ…


2019年2月19日

DaVinci Resolve タイムラインフレームレートが変更できない


DaVinci Resolve で動画の出力フレームレートを設定する方法をメモメモ…


2019年2月18日

アサシン クリード ユニティ 郵便局・黒の部屋の場所


Assassin's Creed Unity の殺人ミステリーミッションで訪れる「黒の部屋」の位置をメモメモ…


2019年2月15日

Unity シェーダ内でオブジェクトのスケールを取得する


シェーダ内でスケール値を取得する方法をメモメモ…


2019年2月3日

ジオメトリシェーダでワイヤーフレーム ~Diffuse 編~


ジオメトリシェーダで作成したワイヤーフレームに光源や影を反映させる方法をメモメモ…


ジオメトリシェーダでワイヤーフレーム ~Unlit 編~


ジオメトリシェーダを使って厚みのあるワイヤーフレームを描画する方法をメモメモ…


2019年1月26日

Unity GC.Collectで処理落ちしたときの対策


メモリ管理を自動で行ってくれるガベージコレクション(GC)。これが原因で重くなってしまったときの最適化方法をメモメモ…

多数のスパイクが発生しているプロファイラ(アニメーション)

2019年1月22日

HITMAN 2 北海道雪まつり 攻略メモ


HITMAN 2 の期間限定イベント「北海道雪まつり」攻略ポイントをメモメモ…


2019年1月21日

身のまわりにある「異分析」


「異分析」という言葉の意味や具体例について調べてみたのでメモメモ…


2019年1月4日

メッシュ表面のランダムな座標を計算する 後編


Unityでメッシュ上にあるランダムな点を取得する方法をメモメモ…


メッシュ表面のランダムな座標を計算する 前編


Unityでメッシュ上にあるランダムな点を取得する方法をメモメモ…