2018年8月23日

Steam ゲームごとにコントローラ設定を行う


Steamクライアント上でコントローラ設定画面を開く&ついでにデッドゾーンを設定する方法をメモメモ…


2018年8月6日

Unity CombineMeshesで合体したメッシュが汚くなる


CombineMeshesで結合したメッシュにライトマップを焼いたとき汚くなってしまう場合の対策をメモメモ…


思い切って Unity5.6 から Unity2018.2 に移行してみた


Unity2018.2 へ移行したときの修正点や気になったことをメモメモ…


2018年8月1日

Unity ヒエラルキーを並べ替える


"Hierarchy"タブに並んだゲームオブジェクトをソートする方法をメモメモ…