おねむゲーマーの備忘録
2018年8月23日
Steam ゲームごとにコントローラ設定を行う
Steamクライアント上でコントローラ設定画面を開く&ついでにデッドゾーンを設定する方法をメモメモ…
Read more »
2018年8月6日
Unity CombineMeshesで合体したメッシュが汚くなる
CombineMeshesで結合したメッシュにライトマップを焼いたとき汚くなってしまう場合の対策をメモメモ…
Read more »
思い切って Unity5.6 から Unity2018.2 に移行してみた
Unity2018.2 へ移行したときの修正点や気になったことをメモメモ…
Read more »
2018年8月1日
Unity ヒエラルキーを並べ替える
"Hierarchy"タブに並んだゲームオブジェクトをソートする方法をメモメモ…
Read more »
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)