おねむゲーマーの備忘録
2017年12月22日
Unity テクスチャの一部を切り取ってインスペクタに表示する
エディタ拡張を利用してインスペクタ上にテクスチャの一部だけを表示する方法をメモメモ…
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2017年12月21日
Unity 意外と楽しいエディター拡張 ~レイアウト編~
エディター拡張について忘れないうちにいろいろメモ。今回はレイアウト変更に役立つ機能を紹介…
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2017年12月6日
Unity 意外と楽しいエディター拡張 ~すっきり配列編~
エディター拡張で試したことをいろいろメモ、その3。今回は配列の要素をひとつずつ表示してみます…
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2017年12月5日
Unity 意外と楽しいエディター拡張 ~シリアライズって何?編~
エディター拡張について自分の頭を整理するための解説その2。今回はカスタムエディタでの変数の扱い方についてメモメモ…
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2017年12月4日
Unity 意外と楽しいエディター拡張 ~基本編~
最近エディター拡張に少しハマっていたので、忘れないうちに復習がてらの解説。まずはインスペクタにボタンを表示させる方法をメモメモ…
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